Caso de uso

Engajamento de estande que consegue uma parada

Entre conversas, um estande precisa de um motivo para alguém parar: um jogo curto, um desafio de QR ou uma dinâmica de captação. Isso pode ficar no celular. A tela entra se o corredor precisar olhar.

O que um visitante vê

  1. 01

    Uma ação clara no celular: entrar, jogar, responder ou ver uma posição.

  2. 02

    Um QR no balcão, numa estação ou numa tela, se estiverem usando uma.

  3. 03

    Um resultado que termina rápido, para a pessoa seguinte não ficar presa na vez longa de outra.

Como as equipes de estande usam

Entre apresentações

Deixe um jogo curto ou um ranking disponível no celular enquanto a equipe termina uma conversa. Some uma tela só se o estande fosse ficar quieto.

Um ponto de ensino

Um quiz de três perguntas no celular pode levar a ideia que vocês querem que fique, em vez de um vídeo em loop na parede.

Um motivo para voltar

Uma pontuação ou uma trilha de paradas que se atualiza ao longo do dia dá um motivo para voltar antes de sair do pavilhão.

Cabe quando

  • A equipe é pequena e não consegue atender cada visitante à mão.
  • As pessoas podem entrar pelo celular sem um briefing.
  • A interação se explica numa frase.

Jogos de captação abrem uma conversa. Não são software de captura de leads. Leituras de crachá, CRM e credenciamento ficam nas ferramentas que vocês já usam.

Perguntas

O mesmo estande pode trocar de formato durante a feira?

Sim, se o plano incluir mais de um formato. Muitos estandes rodam um jogo durante o dia e um sorteio num horário anunciado.

E se toda a equipe estiver em conversa?

Deixe o código de entrada ou o ranking no celular e, se houver uma tela, também nela. O console está lá quando alguém fica livre para a próxima rodada.